W
winglj
Guest
Hei, minulla on kysymys IE3D array kuvion calcuation on PatternView.
Olen yrittänyt käyttää puoli-aallonpituus dipoli pitkin z-akselia, yksittäinen tekijä kuvio on melko hyvin, ja suuntautuvuutta noin 2.2dBi (teoria näyttää 2.15dBi).
Kuitenkin, kun yritin käyttää IE3D "array malli laskeminen" on PatternView, kahden elementin pitkin x-akseli on kohtisuorassa dipoli käsivarteen, joiden välit puoli aallonpituus, IE3D voi saada nolla pitkin tämän akselin teoria ennustaa, mutta suurin voitto tulee noin 6.0dBi on y-akselilla.
Mutta uskon, että kaksi antennin voi lisätä suuntautuvuutta on 3dB (10 * log10 (2)) vain, joten sekaannuksia tulee, että 6.0 dBi ~ = 2.2 dBi 3 dB ...
Vaikka ero on vain vähän, mutta olen silti ihme joku täyttyvät tämän ongelman ennen?
Olen yrittänyt käyttää puoli-aallonpituus dipoli pitkin z-akselia, yksittäinen tekijä kuvio on melko hyvin, ja suuntautuvuutta noin 2.2dBi (teoria näyttää 2.15dBi).
Kuitenkin, kun yritin käyttää IE3D "array malli laskeminen" on PatternView, kahden elementin pitkin x-akseli on kohtisuorassa dipoli käsivarteen, joiden välit puoli aallonpituus, IE3D voi saada nolla pitkin tämän akselin teoria ennustaa, mutta suurin voitto tulee noin 6.0dBi on y-akselilla.
Mutta uskon, että kaksi antennin voi lisätä suuntautuvuutta on 3dB (10 * log10 (2)) vain, joten sekaannuksia tulee, että 6.0 dBi ~ = 2.2 dBi 3 dB ...
Vaikka ero on vain vähän, mutta olen silti ihme joku täyttyvät tämän ongelman ennen?